Argyr a surgi sur une planète inhabitée, où ne règnent plus que des machines. Il pénètre au cœur de ce monde abandonné et s'égare très vite dans un labyrinthe où il doit déjouer mille pièges. C'est là qu'il découvre Fraïla, une jeune extraterrestre prisonnière de la cité. Mis au défi de participer à un spectacle où artistes et spectateurs ne sont que des robots, il finit par délivrer Fraïla et par s'échapper avec elle.
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