Il y a 8000 ans, cinq peuples s'affrontaient pour dominer le continent et maintenaient un certain équilibre. Mais quand Azell, le dieu des Gorgones, s'est incarné pour intervenir directement dans ces combats, chacun des autres peuples a désigné un élu qui, après avoir reçu un objet de son propre dieu, est allé combattre et tuer Azell. But now, Azell is back ! Et comme les autres dieux ne peuvent plus intervenir en raison d'obscurs changements dans la trame spatio-temporelle, c'est à une jeune sylve qu'échoit la mission de sauver le monde...
Le retour du méchant dieu, voilà un point de départ plus que bateau. Quant à la constitution d'une troupe hétéroclite destinée à sauver le monde, cela ne surprendra personne... Pas de surprises : voilà encore de la high fantasy façon Tolkien, comme pour Le Seigneur d'Ombre qui paraît quasi simultanément et pour lequel Istin est scénariste, alors qu'il est ici dessinateur. Mais avouons que malgré la banalité de la trame et le côté jeu de rôle en bande dessinée, Les Brumes d'Asceltis est agréable à lire. L'histoire met en avant les sympathiques Naarid — des esclaves que l'on pourra comparer aux Hobbits — , ce qui apporte un peu de fraîcheur à cet éternelle lutte du bien contre le mal. A défaut d'être original, le scénariste se montre un conteur compétent — il s'agit du même Nicolas Jarry qui a écrit la très jolie trilogie des Chroniques d'un guerrier Sînamm.
En outre, le dessin, très proche de celui de Loisel, est charmant, ce qui permet de tirer cette série vers le haut, à condition de supporter encore la high fantasy conventionnelle.
Pascal Patoz nooSFere 15/07/2003
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