Planète désertique chauffée par deux soleils, Reg abrite un pénitencier digne d'Alcatraz. Cependant, chaque année, le président terrien permet à un certain nombre de prisonniers de recouvrer leur liberté, s'ils réussissent une épreuve appelée la rédemption : cette année, sept hommes encadrés par trois gardes — deux robots et un androïde — doivent traverser cent vingt kilomètres de désert en trente-six heures. La course, déjà difficile en soit, prend une tournure très particulière après la mort plutôt suspecte de plusieurs détenus et face au comportement intrigants de l'encadrement, en particulier celui de l'androïde gradé... L'enquête qui s'ensuit va nous faire revivre cette éprouvante rédemption, sur fond de manigances politico-financières. Grâce au procédé classique du flash-back, l'histoire nous présente en parallèle l'enfer de la rédemption et l'interrogatoire que mènent les agents Demme et Targar sur l'androïde en charge de la mission, nous renvoyant sans cesse à la réalité du terrain. Il est difficile d'innover dans le genre de l'enquête introspective, et en cela le scénario présente peu de réelle nouveauté, à l'exception d'un point précis : le principal intéressé est un androïde incapable de désobéir, ce qui permet de jouer avec les ambiguïtés de ce personnage... Une belle réussite, même si quelque peu complexe à suivre à certains moments. Heureusement, le dessin épuré de Sorgone, appuyé par un coloriage spécifique à chaque période, simplifie la lecture sans atténuer le rythme ni l'ambiance de ce thriller SF.
Rédemption, premier volet de la série Grain de sable, s'inscrit dans le catalogue d'un petit éditeur qui gagne à être connu tant la qualité et la diversité de sa production est remarquable. A découvrir et à encourager.
Fabrice Fauconnier nooSFere 03/01/2004
|