Fruit d'une technologie inconnue, l'anneau reliait autrefois sept mondes, dont ceux de Mose et de Nemo. Mais une guerre a éclaté et cette porte dimensionnelle a cessé de fonctionner pendant près de trois siècles. Lorsque l'anneau est réactivé, les « démons » de Nemo se lancent de nouveau à l'attaque, avec une avance technologique importante stimulée par le caractère hostile de leur monde. Une avance qui pourrait bien assurer leur victoire. Le jeune Timo, fils du gérant suprême assassiné, se réfugie dans les « rebuts », véritables décharges qui se sont accumulées sous les villes tandis que celle-ci s'élevaient de plus en plus haut pour échapper à l'engloutissement par les sables du désert. Ailleurs, les primogènes, un peuple vieux de plus de trente mille ans, qui a vaincu le temps et la maladie, observent les humains, qui ne sont à leurs yeux que de primitives créatures issues de la dégénérescence de leur propre race...
Ce bref aperçu, très incomplet, donne une idée de la complexité de l'univers imaginé par Gualdoni et Clima. Il en résulte un album un peu déroutant mais très intéressant. Déroutant en raison de son étrangeté, de sa narration un peu décousue qui égare un peu le lecteur dans le labyrinthe des sept mondes, de son graphisme qui réunit des influences italiennes et japonaises pour un résultat relativement original... Déroutant et donc forcément beaucoup plus attrayant que les trois quart de la production usuelle, même si l'intrigue principale — la guerre, encore et toujours — est moins originale que son contexte.
Une série à suivre de près.
Pascal Patoz nooSFere 01/03/2005
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