Un milliardaire à l'article de la mort demande protection à l'agence Stargate, spécialisée dans les « cartes » qui permettent de manipuler le hasard. En échange, il propose de léguer un jeu très ancien, volé en Egypte pendant la deuxième guerre mondiale... L'ombre d'Indiana Jones plane sur ce fantastique archéologique. Dommage que la notion de cartes soit peu exploitée et que l'intrigue soit si linéaire. De l'aventure agréable si on n'est pas trop difficile. (note : Bof, yapôtrocool)
Philippe Heurtel Bifrost n°35 01/07/2004 Mise en ligne le 01/09/2005
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