Ganahan est un drôle de monde, constitué de trois petites planètes perdues quelque part dans l'espace, « bien au-delà des systèmes connus ». Ces trois « planétins » dérivent côte à côte vers la constellation d'Ysion, où l'anéantissement les attend. Mais il existe peut-être un moyen d'éviter cette fin du monde... si les trois princes des trois planétins se réunissent et trouvent les clés dont parle le Grand Livre. L'univers de Ganahan paraît une construction assez originale, mais on peut déplorer beaucoup de facilités. L'imagerie déployée apparaît un peu gratuite, jolie mais sans réelle cohérence : on ignore comment ce système de planétin peut fonctionner, pourquoi leurs habitants sont aussi différents — alors qu'ils parlent tous la même langue, ce qui est bien commode — , pourquoi coexistent des « animaux humanisés » avec les humains... On a même l'inévitable petit animal de compagnie pelucheux, entre le Spip de Spirou et le fourreux de Pelisse. Bref, les auteurs évitent de donner trop de détails sur cet univers étonnant, dont on se demande bien comment il tient debout. De plus, sans même se connaître, les trois princes — qui sont quatre, comme les trois mousquetaires — se retrouvent dès le début, savent déjà ce qu'ils ont à faire et se lancent dans une quête convenue sans états d'âme. Tout cela est un peu trop simple, ce qui est dommage car il y a un réel potentiel, à la fois dans l'univers décrit et dans le dessin très expressif et dynamique de Tony Valente. Malgré ces facilités, la lecture demeure agréable et il existe un enthousiasme assez communicatif. Les personnages sont sympathiques, l'action et l'humour — des plus conventionnels — sont au rendez-vous... Les amateurs d'aventures simples et les plus jeunes lecteurs y trouveront leur compte, les plus âgés surveilleront les auteurs en attendant qu'ils se trouvent une voix plus affirmée et plus personnelle.
Pascal Patoz nooSFere 15/12/2004
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