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Lovecraft au prisme de l'image. Littérature, cinéma et arts graphiques

COLLECTIF

Textes réunis par Christophe GELLY & Gilles MENEGALDO



Illustration de Nicolas FRUCTUS

Le VISAGE VERT (Cadillon, France) n° (21)
Dépôt légal : septembre 2017
358 pages, catégorie / prix : 25 €
ISBN : 978-2-918061-77-9
Format : 15,6 x 24 cm  



    Quatrième de couverture    

L’œuvre de Lovecraft est étroitement liée à la notion même d’illustration à différents niveaux. Outre l’influence que les arts graphiques (Nicolas Roerich) et le cinéma ont exercé sur ses écrits, l’auteur réputé pour ses descriptions hyperboliques mais aussi pour son écriture de l’indicible a toujours su ménager dans ses nouvelles des blancs ou des interstices qui agissent comme autant d'invites à des illustrateurs (ou continuateurs) potentiels. Les adaptations de Lovecraft foisonnent, qu’il s’agisse de la peinture (H. R. Giger), du cinéma (Stuart Gordon, Brian Yuzna, Roger Corman. John Carpenter), de la bande dessinée (Philippe Druillet, Alan Moore) ou des jeux vidéo ou jeux de rôle qui, eux aussi « adaptent » l’univers lovecraftien. Les études rassemblées ici visent à établir un panorama raisonné des adaptations et appropriations de Lovecraft et plus largement à déterminer la place que joue l'image dans son œuvre et la manière dont cette œuvre était prédisposée à être ainsi réinterprétée au prisme du visuel.


    Sommaire    
1 - Christophe GELLY & Gilles MENEGALDO, Introduction, pages 13 à 18, Introduction
2 - Denis MELLIER, Nouvelles notes - à distance : 1995-2012 - sur la poétique de l'excès chez Lovecraft et ses solutions graphiques, pages 21 à 49, Article
3 - Lauric GUILLAUD, Les Arrière-fables textuelles et picturales dans At the Mountains of Madness : approche généalogique de la novella de Lovecraft, pages 51 à 72, Article
4 - Éric LYSØE, « The strange and disturbing Asian paintings of Nicolas Roerich ». Le référant pictural et ses fonctions dans At the Mountains of Madness, pages 73 à 105, Article
5 - Roger BOZZETTO, Lovecraft, peintre de l'impensable, pages 107 à 115, Article
6 - Julien SCHUH, L'Image chez Lovecraft, pages 117 à 130, Article
7 - Philippe MET, H. P. Lovecraft tel qu'en outsider le cinéma le change, pages 133 à 149, Article
8 - Christophe CHAMBOST, La Vérité sur le cas de C. D. Ward : L'effroi et l'excès dans The Haunted Palace (Roger Corman, 1963) et The Resurrected (Dan O'Bannon, 1991), pages 151 à 178, Article
9 - Gilles MENEGALDO, Lovecraft à l'écran : adaptations, hommages, réécritures, pages 179 à 192, Article
10 - Pierre JAILLOUX, Présence de l'indicible : found footage et poétique lovecraftienne, pages 193 à 207, Article
11 - Christophe GELLY, Neonomicon (201) by Jacen Burrows and Alan Moore. Monstroisty and adaptation after Howard Philiips Lovecraft, pages 211 à 226, Article
12 - Jérôme DUTEL, Dessiner celui qui est d'ailleurs : une étude autour de Lovecraft et la bande dessinée, pages 227 à 248, Article
13 - Karen VERGNOL-RÉMONT, Lovecraft ou les couleurs du cauchemar : une étude d'Alberto Breccia, pages 249 à 272, Article
14 - Isabelle PÉRIER, Adaptation et transmédialité. Kadath, la Cité inconnue, pages 275 à 290, Article
15 - Rémi CAYATTE, Howard Phillips Lovecraft : Acteur majeur de la culture populaire moderne, pages 291 à 306, Article
16 - Arnaud MOUSSART, Night Gaunts de Brett Rutherford : entre illustration et (ré)création, pages 307 à 325, Article
17 - Christopher L. ROBINSON, Les Necronomicons de H.R. Giger, pages 327 à 350, Article
18 - Nicolas FRUCTUS, Postface, pages 351 à 354, Postface

 

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