Quatrième de couverture
Compte à rebours Onze mois pour survivre avant l'an 2000 — Ariel, il faut aider ces gens, cria brian, histérique. Ils vont se noyer ! Et alors ? se dit Ariel. C'est pas mon problème. Tout le monde est en train de mourir et cet imbécile de Brian veut sauter dans un fleuve gelé pour sauver des inconnus ! Ca n'a aucun sens ! Désormais, plus rien n'a de sens sur la Terre. Les forces du Mal se déchaînent, semant la mort et la désolation. Le démon prépare son avènement...
Critiques
Après Janvier, nous retrouvons nos adolescents qui continuent à parcourir le monde ravagé qui doit servir de champ de bataille au démon.
Pas de coup de théâtre ni de révélation dans cet épisode, mais une mise en place des forces en présence : les Visionnaires, à la recherche de l'élu, les Toges noires, au service du démon, qui poursuivent les précédents...
Pour adhérer au récit, il faut bien sûr admettre l'aspect feuilletonesque qui renoue avec la littérature dite "populaire" et le manichéisme qui est à la base de l'intrigue. Si l'on joue ce jeu, on sera plutôt agréablement surpris par la consistance et les contradictions des personnages, qui perdus et livrés à eux-mêmes, hésitent sur la conduite à tenir. A travers leurs états d'âmes, parfois consignés dans des journaux intimes (que distinguent un jeu de polices différentes qui dynamisent la mise en page), nous arrivons à nous attacher à ces héros déboussolés... Passons donc au troisième épisode… Pascal PATOZ (lui écrire) nooSFere
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