Plusieurs décennies après l'apocalypse, le
monde est noyé sous la brume.
Tombée du ciel à travers la carlingue du
Foudre, un vaisseau de contrebandiers, une
jeune femme s'éveille sans aucun souvenir.
Bien décidé à l'aider à retrouver la
mémoire, l'hétéroclite équipage se heurte
très vite aux dirigeants fanatiques de ce
sombre futur, guidés par une religion basée
sur le tarot.
Et tandis qu'au-dessus d'eux plane l'ombre
terrifiante des Taromanciens, les
compagnons du Foudre partiront en quête
de vérité et iront, si nécessaire, jusqu'à la
mort.
Contrebandiers, oui, mais avec un sacré
code de l'honneur !
« Ces prêcheurs qui dirigeaient le monde vénéraient des
dieux étranges et meurtriers appelés Taromanciens, et ils
avaient déclaré hors-la-loi les aventuriers qui, comme
l'équipage du Foudre, prospectaient dans la brume pour y
découvrir des restes de technologie. »