Quatrième de couverture
Comment jouer à l’un des jeux du Lab.01 ?
Ingrédients :
- Vous, dans le rôle de «Maître du Jeu» (le tablier n’est pas indispensable).
- Quelques cobayes aussi communément nommés «joueurs», entre 3 et 5 pour vous assurer un minimum de vitalité et de fraîcheur.
- Des dés, de toutes les couleurs et formes possibles. Mais rangez donc ce scalpel, cela n’est pas utile.
- Des feuilles pour que les joueurs puissent exprimer leur créativité. Recyclées de préférence pour faire plaisir aux arbres de Sylvae.
- Une once d’imagination et un peu de poudre de perlimpinpin...Si vous en manquez, vous en trouverez un baril plein à l’intérieur.
Temps de préparation :
- Un après-midi de libre.
- Un peu de temps pour préparer votre premier scénario.
Chaque jeu est livré avec plusieurs synopsis d’aventures et un scénario d’introduction pour vous éviter un temps trop long devant les fourneaux.
Préparation :
- Faîtes votre choix parmi les 4 jdrs courts du Lab.
- Lisez l'univers, décortiquez les régies, imaginez des intrigues.
- Servez à vos joueurs et régalez-vous !
Et en cas d’invité de dernière minute ou de repas sur le pouce, n’hésitez pas à les faire revenir en vous ravitaillant à notre épicerie : http://lab00.free.fr
Sommaire
Afficher les différentes éditions des textes
1 - Philippe MARLIN, En direct des laboratoires odésiens, pages 1 à 1, éditorial2 - COLLECTIF, Préambule, pages 5 à 5, introduction3 - YNO, Les 13 Reliques. Les chroniques de la grande bibliothèque, pages 7 à 53, jeu, illustré par YNO4 - GROUMPHILLATOR, Sales Mômes & Marmailles, pages 55 à 85, jeu, illustré par Willy FAVRE & RAISTLING5 - Willy FAVRE, Dédale, pages 87 à 146, jeu, illustré par Willy FAVRE & André REINA & William THIBAUD & YNO6 - Raphael ANDERE, Sylvae, pages 147 à 194, jeu, illustré par Willy FAVRE & André REINA & YNO
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