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L'Attrape-Mondes

Jean MOLLA



GALLIMARD Jeunesse (Paris, France), coll. Hors-piste précédent dans la collection n° 7 suivant dans la collection
Dépôt légal : mars 2003
Première édition
Roman
ISBN : 2-07-055284-5


Quatrième de couverture
     Circuler dans des univers parallèles grâce à un gant magique, l'attrape-Mondes...
     Y affronter un peuple de dragons, une princesse jalouse, un sorcier diabolique... C'est une mission pour héroïne de jeux vidéo, pas pour une adolescente de quatorze ans !
     Depuis qu'elle a rencontré le beau William, la vie de Nina a basculé. Et si, sans le savoir, elle avait quitté la réalité pour un voyage sans retour dans le monde virtuel ?

     Un roman d'aventures fantastiques qui vous emportera dans les arcanes des jeux informatiques nouvelle génération. ATTENTION, vous ne disposez que de trois vies !
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