Quatrième de couverture
Le continent entier
connaît désormais l’identité du
maître-cartes à l’as de Mort et au joker.
Pour Sadge, c’est l’anéantissement de tout ce qu’il
avait construit à l’université. Il n’est plus à l’abri nulle part.
Capturé et livré au gouvernement par Plume d’aigle, il est privé de
son jeu et de sa mystérieuse clé. Et pourtant, ces artefacts uniques lui sont
indispensables s’il veut s’échapper et contrer les dangereuses ambitions de Damer.
Car le second conseiller du roi a maintenant toutes les cartes en main
pour s’emparer des mecha Flown. Pour mener à bien cette mission,
Sadge devra compter sur l’aide de Diba, la seule personne
en qui il a encore confiance. La survie du monde
qui les a toujours rejetés dépend
aujourd’hui de leur victoire…
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