Quatrième de couverture
Shadespire. À travers le Royaume de la Mort, ce nom se résme à un
frémissement sur les lèvres des inconscients qui le prononcent. C’était
jadis une métropole étincelante dont les grandes tours et les palais de
verre dardaient vers le ciel funèbre du sous-monde, comme autant de
témoignages de l’audace des mortels. Désormais, il ne reste de cette
cité qu'une carcasse flétrie, dont on parle à ses propres risques et périls
car c’est un lieu maudit, une ombre dans le désert où se répercute le
hululement des âmes damnées.
Les citoyens de Shadespire sont condamnés à hanter ce purgatoire
pour expier leur crime contre le Dieu de la Mort. La cruelle
malédiction de Nagash est à la hauteur de l’offense, de sorte que tout ce
qui faisait la gloire de la ville en est devenu un reflet perverti. Dans les
rues embrumées rôdent toutes les horreurs que la mort a pu créer, et
les coeurs sont investis d’une noirceur singulière.
Pourtant, certains continuent à braver les péril de ces ruines. Ex-soldat
de franche guilde, Seguin Reynar y cherche fortune, et il n’est pas seul.
Tandis que les héros de Sigmar cherchent à déjouer ce labyrinthe de
cauchemar, les hordes du Chaos se complaisent dans sa folie. Mais
qu’ils soient motivés par le sens du devoir ou l’appât d’antiques trésors,
tous sont promis au même sort. C’est un enfer peuplé de fous et de
monstres, et quiconque s’y aventure ne peut revenir en arrière.
|