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Extension au Jeu d'Aventure

Werner FÜCHS & Ulrich KIESOW

Titre original : Die Werkzeuge des Meisters 2, 1984
Première parution : Schmidt Spiele, 1984   ISFDB
Cycle : L'Œil Noir  vol. 6.5 


Illustration de Jochen FORTMANN

GALLIMARD Jeunesse (Paris, France), coll. Folio Junior - Un Jeu dont Vous êtes le Héros précédent dans la collection suivant dans la collection
Date de parution : 13 juin 1986

Première édition
Coffret, catégorie / prix : nd
ISBN : 2-07-052034-X
Format : nd
Genre : Fantastique

Ce coffret contient deux livres ("Le Livre des Règles II" et "L'Aventurie") ainsi que des accessoires permettant de jouer aux livres-jeu de la série L'Œil Noir.


Quatrième de couverture

Voici le complément du coffret intitulé INITIATION AU JEU D'AVENTURE qui vous a permis de faire vos premiers pas en Aventurie et de devenir le Maître de L'ŒIL NOIR avisé ou un redoutable héros. Un complément ? Impossible, donc, de commencer à jouer avec ce coffret ! Mais le monde de L'ŒIL NOIR ne vous est certainement plus étranger : vous allez pouvoir, alors, devenir une figure de légende de l'Aventurie, un Maître encore plus efficace. Vous allez pouvoir, tout simplement, vous lancer dans des aventures encore plus terrifiantes… Comment ?

Dans ce coffret, EXTENSION AU JEU D'AVENTURE, vous allez découvrir deux livres :

LE LIVRE DES REGLES II, qui décrit tous les nouveaux rôles que vous pourrez exercer. Cavalier, Prêtre, Guerrier… voilà quelques-unes des nouvelles classes de personnage qui vous sont proposées. Et pour les personnages existants, vous allez prendre connaissance de nouvelles aptitudes qui les rendront encore plus réels.

L'AVENTURIE vous permettra de tout savoir sur les peuples — leurs cultures, leurs dieux, leurs mythes… — de ce fantastique continent. Vous en apprendrez plus, également, sur les monstres qui les hantent, sur les effrayantes créatures que vous devrez vaincre, avec l'aide de vos compagnons, pour venir à bout de six nouvelles aventures : Le Magicien des Glaces, La Porte des Mondes, Le Navire des Ames Perdues, Le Tournoi des Félons, L'Archipel des Cyclopes, Dans les Griffes du Démon.

Ces nouvelles règles, ainsi que la description de l'Aventurie, vous permettront aussi de compliquer à loisir les six premières aventures que L'ŒIL NOIR vous a déjà proposées : A l'auberge du Sanglier noir, la fille du Calife, les sept coupes magiques, la source de mort, le fleuve du désastre, la forêt sans retour

Avec le Livre des Règles II, et l'Aventurie, vous trouverez dans ce coffret :

  • Un nouveau paravent pour le Maître (avec les nouvelles règles)
  • Les Feuilles de Personnages
  • Les Feuilles de Combats
  • Les Feuilles de Plans
  • Trois dés à 6 faces et un dé à 20 faces
  • Et… LA MERVEILLEUSE CARTE de l'Aventurie !
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Dans la nooSFere : 87251 livres, 112067 photos de couvertures, 83685 quatrièmes.
10815 critiques, 47149 intervenant·e·s, 1982 photographies, 3915 adaptations.
 
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