Quatrième de couverture
Plusieurs mois après son premier voyage dans le temps avec Zeïa, Arthur reçoit un S.O.S. de son amie du futur. Zeïa le presse de venir la secourir en l'an 982, au pays des Vikings. Lui demander à lui, un simple adolescent du 21e siècle, de piloter seul une machine à remonter le temps ? C'est de la pure folie ! Mais s'il y a la moindre chance que son amie soit en péril, Arthur ne peut rester les bras croisés. Un petit saut à travers le temps, et hop ! il reviendra fans le présent. Enfin, c'est ce qu'il croit... Cette mission de sauvetage devient vite une chasse au trésor effrénée. Au fil des époques, où se multiplient les dangers, les adolescents remontent la piste du mythique trésor amassé par les Templiers au temps des croisades. Mais ils ne sont pas seuls à croire à la légende. Un pirate venu du futur les précède... « Arthur déglutit. N'ayant manié d'épée qu'une seule soirée, il se doutait bien que le combat serait inégal mais pas à ce point. Quand le champion du tournoi précédent entre dans l'arène, il comprend qu'il n'aura véritablement aucune chance. Ce n'est pas un garçon, c'est un ogre. »
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