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Revue de la Bibliothèque Nationale de France n° 59 : World-building

REVUE


Illustration de François BARANGER

BIBLIOTHÈQUE NATIONALE DE FRANCE (BnF) (Paris, France), coll. Revue de la Bibliothèque Nationale de France précédent dans la collection n° 59
Date de parution : 17 octobre 2019
Dépôt légal : octobre 2019
Première édition
Revue, 176 pages, catégorie / prix : 25 €
ISBN : 978-2-7177-2796-8
Format : 17,0 x 24,0 cm
Genre : Science-Fiction

Ne sont indiqués ici que les textes du dossier consacré au World-building.


Quatrième de couverture

La Source au bout du mondt Conan Elfes, Orques ou Nains préraphaélites le retour de temps anciens et de maléfices que l'on croyait disparus quête une porte s'ouvre sur un autre monde Geeks Sous béton Yoknapatawpha Consultez la carte au début de ce livre univers transmédiatiques Donjons et dragons Jeux de rôle L'Appel de Cthulhu StarTrek s'aventurer là où personne n'est jamais allé sense of wonder fantasy Assassin's Creed « machine à revivre l’histoire » Westworld « C’est terrible de se rendre compte que sa vie n’est qu’une fiction. » Ciudalia Évanégyre On raconte que vingt et un lapins ont habité le bois qui se tient au centre de la bibliothèque. L'Adversaire Dora Brader Laetitia Christian Delorme alchimie du sigle Photographomanie

Sommaire
Cacher les différentes éditions des textes
1 - Anne BESSON & Frédéric MANFRIN, World-building, pages 10 à 11, introduction
Inédit.

2 - Anne BESSON, L'Arbre et la forêt : postérité de Tolkien en fantasy, pages 12 à 21, article
Inédit.

3 - Julie GAREL-GRISLIN, Les Coordonnées de la fiction : ce que la carte fait au récit, pages 22 à 37, article
Inédit.

4 - Marie-Lucie BOUGON, Cosmogonie de la fantasy française. Genèse et émancipation, pages 38 à 47, article
Inédit.

5 - Anne BESSON, Les Chroniques d'Évanégyre, pages 48 à 55, entretien avec Lionel DAVOUST
Inédit.

6 - Laurent BAZIN, L'Âge de tous les possibles ? Adolescence et fictions de mondes, pages 56 à 65, article
Inédit.

7 - Frédéric MANFRIN, À huis clos, pages 66 à 71, entretien avec Karoline GEORGES
Inédit.

8 - David PEYRON, La Culture geek : le culte du détail au service de l'imaginaire partagé, pages 72 à 79, article
Inédit.

9 - Gilles BROUGÈRE, Le Jouet et la construction d'univers fictionnels, pages 80 à 87, article
Inédit.

10 - Olivier CAÏRA, Jeux de rôle sur table : une création de monde à trois niveaux, pages 88 à 95, article
Inédit.

11 - Florent FAVARD, Rendre le petit écran plus grand. Séries et genres de l'imaginaire, pages 96 à 103, article
Inédit.

12 - Xavier GUILBERT & Thomas GUINDEUIL & Erwan LE BRETON & Thierry NOËL, Revivre l'histoire en écrivant la sienne. La création des mondes d'Assassin's Creed, pages 104 à 114, article
Inédit.

13 - Alain BOILLAT, Films et séries « à mondes » à l'ère du numérique : le cas de Westworld, pages 115 à 123, article
Inédit.

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