7 - Thomas MICHAUD, Le Contrôle des mondes virtuels par les entreprises, des fictions cyberpunks au roman Player One, pages 83 à 93, article
Inédit.
8 - Aurélien ACQUIER, La Grande entreprise technologique : durabilité, politique et science-fiction, pages 94 à 105, article
Inédit.
9 - Pierre-Antoine MARTI, Des « gogos » au « réseau » : persistances et évolutions des représentations de l’entreprise dans la science-fiction, pages 106 à 118, article
Inédit.
10 - Lise DEMAILLY, Entreprises, états et formes d’assujettissement dans les récits de science-fiction, pages 119 à 129, article
Inédit.
11 - Nancy AUMAIS & Bastien DORION & Olivier GERMAIN, L'Entreprise au prisme de la première science-fiction féministe. Le monde glorieux (1666) de Margaret Cavendish, pages 130 à 147, article