Quatrième de couverture
Élixir vous ouvre les portes d'un passé futuriste qui n'a jamais existé.
À moins que...
Dans ce monde de vapeur et de rouages où science et magie se côtoient, vous rencontrerez des inventeurs plus loufoques les uns que les autres, parfois charmants, d’autres fois terrifiants. Vous découvrirez un appareil photographique qui n’en fait qu’à sa tête, un sous-marin en quête de créatures fabuleuses, un musée de cire où les statues prennent vie, le premier ordinateur de l’Histoire, et bien d’autres choses encore.
Au fur et à mesure de votre lecture, d’étranges liens entre les textes éveilleront votre intérêt. Vous ne pourrez vous empêcher de remarquer la présence fugace mais récurrente de mystérieux matériaux aux étonnants pouvoirs. Et si la dernière nouvelle vous livrait leur secret ?
Sommaire
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1 - Les Inventeurs de Val-sur-Rouille, pages 9 à 29, nouvelle2 - Camera obscura, pages 33 à 52, nouvelle3 - L'Automate de Maître Sigismond, pages 55 à 67, nouvelle4 - La Rocambolesque odyssée de l'Ulysse, pages 71 à 111, nouvelle5 - Taxidermie, pages 115 à 129, nouvelle6 - Seuls le diable et moi, pages 133 à 174, nouvelle7 - Télétempus, pages 177 à 204, nouvelle8 - Le Conseil des Perpétuels, pages 207 à 216, nouvelle9 - Remerciements, pages 217 à 217, notes10 - (non mentionné), L'Auteur, pages 219 à 219, biographie11 - (non mentionné), Bibliographie, pages 219 à 219, bibliographie
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