Quatrième de couverture
La guerre des quatre Royaumes — Gallantaria, Femphrey, Brice et le Royaume du Nord — est maintenant terminée, mais le Vieux Monde ne connaîtra une paix durable que si les généraux du Mal sont mis définitivement hors d'état de nuire. Le plus terrible d'entre eux — l'inquisiteur général Karam Gruul — échappe depuis toujours aux Chasseurs de Primes.
Vous seul pouvez vous mesurer à la force et à l'intelligence de Gruul. Vous avez juré de le remettre entre les mains de la justice, mais réussirez-vous là où tous les autres chasseurs ont échoué ?
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Bonne chance…
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