Notre assortiment hétéroclite de héros divers — voir critique du tome 1 — s'est lancé dans la quête d'une formule qui leur permettra d'ouvrir la phalange contenant un dieu oublié. Bien sûr, ils devront tuer lythons, chimères, golems, mages qui s'obstinent à se mettre sur leur chemin...
Le scénario demeure extrêmement conventionnel et il n'y a donc pas grand chose à en dire. La seule « surprise » consiste en l'intervention d'un « glamoc » qui délivre un message sur l'émancipation — par rapport aux dieux, considérés comme des parents — , message dont le sens semble aller à l'opposé du reste de l'histoire.
Malgré ce « classicisme », l'album n'est pas dépourvu de qualités : la narration est efficace et le dessin aussi joli que dynamique, même si l'imagerie est, elle aussi, conventionnelle. Grâce à ces atouts, le lecteur peut se laisser entraîner dans cette aventure distrayante sans déplaisir — à condition qu'il ne mette pas l'originalité au premier rang de ses exigences.
Pascal Patoz nooSFere 20/01/2006
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