Et voilà le final spectaculaire de Thorinth...
Univers démentiel aux lois extravagantes, imagerie fantasmagorique mêlant architecture démesurée et bestioles saugrenues, intrigue déroutante en forme de quêtes entrecroisées, galerie de personnages délirants et, pour certains, gavés de Sogrom — une drogue aux pouvoirs étranges... Thorinth est un voyage halluciné qui débouche sur un final mystique d'où naît un nouvel univers. Ce dénouement « ouvert » laisse le champ libre à l'imagination du lecteur qui pourra donner à la quête de Veï-Din de multiples interprétations. La relecture de l'ensemble de cette fresque monumentale permettra d'en explorer les différents aspects, de mieux en appréhender les étranges fondements tout en s'interrogeant sur les points qui demeurent obscurs, de naviguer au sein de cet univers tout droit sorti de l'esprit dérangé d'un auteur qui doit sans doute posséder sa propre source de Sogrom, de savourer les nombreuses trouvailles tant scénaristiques que graphiques, d'admirer un dessin aussi personnel et original que séduisant.
La conclusion « explosive », en forme de néo big bang, décevra peut-être certains lecteurs, car elle tire un trait définitif sur l'univers mis en place, mais elle permet assurément à l'auteur d'aller au bout de son récit de folie et de sa logique de l'absurde.
En cinq volumes, un chef d'œuvre pour qui apprécie l'immersion en apnée dans des univers délirants.
Pascal Patoz nooSFere 26/02/2007
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