Absolument sensationnel... une contribution passionnante et de grande valeur au domaine de la fantasy.
Andre Norton
Un vrai talent de conteur [...] des personnages attachants [...] des aventures pleines de rebondissements et de suspense...
Le Monde
Tandis que le prince Arutha et ses compagnons rassemblent leurs forces pour l'ultime bataille contre un mal ancien et mystérieux, le terrible nécromant Murmandamus déchaîne à nouveau sur le monde ses sombres sortilèges. Le temps est venu du combat titanesque sous les murailles de Sethanon où se décidera le destin de deux mondes, le lien entre Midkemia et Kelewan étant désormais rétabli...
Raymond E. Feist est né à Los Angeles en 1945 dans une famille d'origine lorraine émigrée aux États-Unis. En 1977, diplômé de l'université de San Diego et adepte acharné des jeux de rôles, il crée et publie avec des amis Le Monde de Midkemia.
Il est l'auteur de Serpentwar Saga, de Faerie Tale, Pug l'apprenti, Le Mage, Prince of Blood. En collaboration avec Janny Wurtz, il a écrit la Trilogie de l'Empire, fabuleuse saga en trois volumes. Return to Krondor est adapté en jeu sur CD-ROM chez Havas-Interactive. Depuis 1982, douze millions de volumes signés Feist ont été vendus dans tous les pays du monde et Hollywood s'en arrache les droits d'adaptation au cinéma.
Critiques
Autant le dire tout de
suite : Ténèbres sur Sethanon est un livre
plutôt décevant. Alors que les premiers volumes des chroniques
de Krondor réussissaient à introduire un peu
d'originalité dans une fantasy plutôt classique, l'auteur
sombre ici dans la facilité avec une histoire remplie des
clichés les plus éculés du genre. Il y a donc un grand
méchant du nom de Murmandamus qui menace non seulement le royaume
mais le monde entier. Celui-ci rassemble une gigantesque armée qui se
prépare à déferler sur Midkemia. Fort heureusement, les
héros, qui ne sont jamais fatigués, laissent femmes et enfants
au château et s'en vont guerroyer.
L'un des talents de Raymond E.
Feist dans les précédents volumes était de créer
des personnages attachants et vivants. Ici, il ne semble guère
s'intéresser à eux et les protagonistes de l'histoire sont
désormais si nombreux que bien souvent on ne connaît d'eux que
leur nom et leur titre. Le seul personnage un tant soit peu
intéressant du roman est Guy du Bas-Tyra, qui revient après
avoir été banni du royaume dans les précédents
volumes. C'est l'occasion de mieux comprendre ses motivations, mais
là encore, on ne s'attarde guère sur l'homme pour s'attacher
plutôt a ses compétences de général. Il ne reste
donc à se mettre sous la dent que d'impressionnantes scènes de
batailles qui nous laissent pourtant bien indifférents malgré
les enjeux.
Le
magicien Pug et son ami Tomas devenu un puissant valheru possèdent
des pouvoirs tellement immenses par rapport au commun des mortels que
l'auteur s'en débarrasse en les envoyant commodément parcourir
les univers à la recherche du mystérieux magicien
Macros.
Malgré tous ces points
négatifs, le roman reste relativement digestible si l'on est amateur
de ce genre de récit, mais ne se distingue guère de la masse
des productions alimentaires de la fantasy qui alignent de l'aventure
au kilomètre. On sait d'après les précédents
volumes que Raymond Feist est capable de beaucoup mieux que ce
Ténèbres sur Sethanon poussif et sans
imagination.
Cité dans les Conseils de lecture / Bibliothèque idéale des oeuvres suivantesAndré-François Ruaud : Cartographie du merveilleux (liste parue en 2001) pour la série : Krondor - la guerre de la Faille (Les chroniques de Krondor)