Quatrième de couverture
La joie de Damien est à son comble lorsqu'il reçoit, en cadeau de Noël, la célèbre console Dream-Station ! Passionné par le jeu « La Formule Rouge », qui met en scène un magicien suprême, il se retrouve soudain en possession de tous les pouvoirs du personnage. Son manque d'expérience en la matière tourne vite à la catastrophe... Seul espoir de retrouver une vie normale : prononcer la fameuse Formule Rouge. Mais pourra-t-il contenir une magie aussi dangereuse ?
Critiques
Damien vient de recevoir pour Noël la fameuse console Dream-Station dont il rêvait. Avec passion, il se jette dans l'univers de son jeu, La Formule rouge, parcourt tous les niveaux à la recherche des sorts qui lui permettront de vaincre un magicien. Quelques jours plus tard, il s'aperçoit que les sorts qu'il a recueillis fonctionnent dans la vie réelle. Sans aucune mesure, il se croit alors le maître du monde, jette les sorts à tort et à travers et crée catastrophes en série et malaise dans son entourage. Il comprend, un peu tard, que la magie ne résout aucun problème et qu'il devra faire ses preuves autrement. Mais n'est-ce pas trop tard pour cela ? Un roman qui se lit avec plaisir et qui traite d'un sujet qui mérite aujourd'hui réflexion : de l'influence des jeux vidéo sur les adolescents qui manquent de recul et finissent par confondre la vraie vie et leur univers virtuel. A partir de 10 ans. Catherine GENTILE (lui écrire) Critique déjà parue sur ce site Parution sur nooSFere : 1/11/2001 InterCDI 174 Mise en ligne le : 1/3/2002
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