Au pays des Légendes, les pêcheurs attrapent des sirènes, les enfants jouent avec les REQUINS, les hommes épousent des filles de la mer et parlent aux génies des flots...
1 - Avant-propos, pages 7 à 11, introduction 2 - Le Septième fils du pêcheur breton, pages 13 à 24, nouvelle 3 - Le Trésor de l'île Ferdinandea, pages 25 à 33, nouvelle 4 - La Fille du génie des flots, pages 34 à 43, nouvelle 5 - Les Sorcières de Peniscola, pages 44 à 51, nouvelle 6 - Les Trois cordes de bois, pages 53 à 62, nouvelle 7 - Les Phoques, pages 63 à 70, nouvelle 8 - Le Voyage du roi Souran, pages 71 à 80, nouvelle 9 - Le Requin de Ta'aroa, pages 81 à 88, nouvelle 10 - Le Pêcheur sans âge, pages 89 à 99, nouvelle 11 - Glaucus et Scylla, pages 100 à 108, nouvelle 12 - La Reine de la Baltique, pages 109 à 116, nouvelle 13 - Le Secret des marées, pages 117 à 124, nouvelle 14 - Le Génie du mont Tan Vien, pages 125 à 134, nouvelle 15 - Le Pêcheur de feuilles, pages 135 à 141, nouvelle 16 - Le Beau mendiant et l'esprit des perles, pages 142 à 153, nouvelle 17 - Les Gens du fond des mers, pages 154 à 161, nouvelle 18 - Les Cygnes de la mer, pages 162 à 171, nouvelle 19 - La Cité sous les eaux, pages 172 à 181, nouvelle 20 - Le Vieux de la mer, pages 182 à 189, nouvelle