OPTA
(Paris, France), coll. Club du livre d'anticipation n° 65 Dépôt légal : 4ème trimestre 1976, Achevé d'imprimer : 1 décembre 1976 Première édition Recueil de romans, 480 pages, catégorie / prix : nd ISBN : 2-7201-0075-7 Format : 13,5 x 20,0 cm Genre : Science-Fiction
Tirage limité à 5000 exemplaires numérotés de 1 à 5000 et à 150 exemplaires hors-commerce de collaborateurs marqués H.C.
Quatrième de couverture
Loin dans l'avenir, loin vers la frange de la Galaxie se trouve
l’amas d’Alastor, un volume spatial de forme irrégulière
de vingt à trente années-lumière de diamètre,
où tourbillonnent trente mille étoiles en activité.
Vu de l’extérieur, Alastor offre un tableau flamboyant
de flots d’étoiles, de trames lumineuses, de nœuds
de tension étincelants. Des nuages de poussière
restent suspendus en travers de la luminescence ;
derrière eux, les étoiles luisent en tons roussâtres,
roses ou ambre fumé. Des étoiles sombres errent,
invisibles, parmi un million de fragments sous-planétaires.
Jack Vance, navigateur-visionnaire des états
de l’imaginaire, après Tschaï, La Planète géante, Le Prince des étoiles, Un Monde d’azur,
explore les planètes et les peuples aberrants
de l’Amas Stellaire d’Alastor.
Premières étapes : Trullion et Marune.
1 - Trullion (Trullion : Alastor 2262, 1973), pages 7 à 267, roman, trad. Bruno MARTIN, illustré par Jean-Claude HADI 2 - Marune (Marune : Alastor 933, 1975), pages 271 à 475, roman, trad. Bruno MARTIN, illustré par Jean-Claude HADI
Critiques
Un cadre : l'amas d'Alastor, comptant 3000 planètes habitées et cinq trillions d'humains, et dirigé par le Connatic ; l'époque : ce lointain futur qui est « l'après-midi d'or de la race humaine ».Autant dire n'importe où, n'importe quand — l'idéal pour ce conteur peu embarrassé par le réalisme qu'est Vance. En deux romans très semblables dans leur mouvement et leur éthique, il nous fait visiter deux des 3000 planètes d'Alastor (plus que 2998 ouvrages pour boucler le tour de l'amas), à la suite de deux autochtones qui reviennent chez eux, l'un après une longue absence, l'autre amnésique — des « yeux » parfaits pour une découverte en commun. Trullion est un monde surtout préoccupé par un jeu d'équipe (la hussade) mais que menace un mouvement puritain, la fansherade ; Marune est régi par de strictes lois concernant la guerre, la sexualité (uniquement acceptée en tant que viol rituel), la nourriture (prohibée en public). Dans les deux cas, l'auteur prend le parti de la liberté et de l'hédonisme contre la contrainte -encore qu'il soit assez contradictoire que ses deux héros soient un ancien militaire et un noble ; on pourra aussi lui reprocher, dans Trullion(le plus faible des deux récits) de s'être un peu trop laissé emporter par la description peu passionnante d'interminables parties de hussade, au lieu de nous expliquer en quoi exactement consistait l'esprit de la fansherade... Bref, ce n'est pas du grand Vance, mais quand même un agréable et sympathique passe-temps.